Category: путешествия

Category was added automatically. Read all entries about "путешествия".

Игра carcassonne


Лучшая настольная игра 2001 года Carcassonne от компании Hans-im-Glueck (что означает "Счастливый Ганс", а вовсе не то, что подумали обладатели ОС Windows) не осталась в стороне от общей тенденции и спустя полтора года после выпуска появилась и в версии для персонального компьютера.

Автором настольной игры является молодой разработчик Клаус-Юрген Врие. Корпоративная легенда гласит, что эта оригинальная идея возникла у него после посещения городка Каркассон на юге Франции, который прославился своими архитектурными памятниками и грандиозным замком. Замок этот строился по частям, и очень часто следующий архитектор был совершенно не знаком с планами предыдущего. К тому же, крестовый поход против альбигойской ереси внес свой вклад в и без того чрезвычайно оригинальную архитектуру Каркассона.

Необычная, если не сказать странная, "организация" замка настолько заворожила Клауса-Юргена, что в результате он создал игру с интересной и очень непривычной механикой.

Вначале Carcassonne жутко напоминает все эти разрезные пазлы, складыванием которых развлекались в детстве почти все. Квадратные фишки ("Quadratisch, praktisch, gut!") выкладываются на стол в случайном порядке, но каждый следующий элемент должен соответствовать предыдущим и прикладывается к ним только определенной стороной -- либо замком, либо дорогой, либо просто зеленым полем, почти как в домино. Постепенно на карте появляются города, тракты, монастыри и зеленые угодья -- таким явился Клаусу-Юргену округ Каркассон.

Законченные участки приносят очки, причем не тому, кто их построил, а тому, кто их контролирует. Для этого каждый игрок выставляет на поле своих вассалов: замки -- рыцарям, монастыри -- монахам, землю -- рабочим, а дороги -- разбойникам. Такой своеобразный реверанс в сторону автоинспекции. На самом деле вассалы не имеют такой жесткой специализации, и игрок волен распорядиться семью своими подчиненными, как ему будет угодно.

Если вам вдруг показалось, что игра являет собой очередную скучную головоломку, спешу вас обрадовать. Важное отличие -- игроков должно быть несколько. Во что превращается пасторальный пейзаж в руках двух--пяти "архитекторов", знают только жители Каркассона и некоторые удачливые туристы. Искусство выложить очередную фишку таким образом, чтобы испортить настроение максимально возможному числу других игроков, осваивается не сразу, однако приносит массу удовольствия.

(no subject)

Представьте на минуту, что вы — полуграмотный и малообразованный человек, которому поручили оформлять обложки для изданий литературной классики. Получилось? Тогда добро пожаловать в комментарии, для участия в очередном этапе параолимпийских фотошоп–игр на Dirty.ru. Продолжение здесь LOL :)